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金山透露《大话春秋》九月内测
时间:2006-07-28 新闻来源:

  在7月27日晚举行的媒体招待会上,金山公司副总裁王峰表示,金山拥有全面的Q版类型游戏,其成都分公司、金山亚丁工作室自主研发的《大话春秋》预计将于九月中开展内部测试。
  
  王峰说,Q版游戏已经热了三年,由于它本身的特点,市场热度必将继续持续。金山目前已经拥有ARPG类型和回合制的Q版休闲游戏产品,今年的重头大片是《大话春秋》。

  《大话春秋》由金山成都分公司亚丁工作室研发,原本预计于2005年年中推出。雷军及王峰均表示,因为对产品质量的重视,金山在对该款产品进行封闭测试后,决定延迟推出。目前的《大话春秋》是几乎完全推翻重来的结果,在公司内部测试后得到了很高的评价。两位高层都表示对《大话春秋》极满意,因此将其作为今年金山在国内市场的拳头产品。

  王峰认为金山全段时间对渠道部门的大裁员不会影响到未来游戏产品的推广。金山游戏运营部门拥有超过250名员工,其中渠道相关工作人员200名,在20个城市设有办事处,并以六个中心城市为基础辐射全国。全段时间的裁员并没有减弱金山渠道建设的规模。
  
  王峰认为决定网络游戏运营成果的关键因素有四,将营销排在最末一位,认为产品本身质量最重要。但并非否认营销的重要性,而是金山本身已经具有很强的营销优势,目前正集中全力“练内功”,增强技术投入,狠抓产品质量。

 
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