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三方结盟《华夏2》
时间:2006-08-01 新闻来源:

  前段时间风头甚劲的国产网游《华夏2》在内测峰值一天内超过万人后突然停止了激活码的发放,大量玩家因此喊出了“早日公测”的催促之语,而官方日前则表示:不会盲目开启公测,停止发放内测激活码是基于测试的需要,目前参加内测的人数已可以满足公测前的测试需求,现在最重要的工作就是不断提升游戏品质,“我们要向我们的合作伙伴AMD、华为看齐,让游戏的品质配得上‘卓越’两个字”。

  每周一个新版本 品质就是生命
  来到深圳网域位于深圳的南山科技园总部,已是华灯初上, 而办公楼里仍是灯火通明,接待我的李先生告诉我,《华夏2》的研发部门已好几个月没有休过周末了,“不按时下班”也已成了家常便饭,在参观公司的过程中,折叠床和热气腾腾的咖啡不时映入我的眼帘,不禁让人想起华为有名的“睡袋文化”,而公司前台长期为员工免费提供的加班点心和饮料则让这个满是电脑的“大网吧”更多了几分家的味道。
  作为深圳这个经济特区孕育出的高新企业,网域继承了许多深圳的优点,而最大的优点就是速度了,我手上拿着一份“仅供内部参阅”的研发计划,上面不仅有《华夏2》已经发布的几个封测和内测版本,也有未来数月里的开发计划,清晰的每周更新时间表不仅让我惊讶,也让我更明白为何诸如盛大、九城等以代理起家的一线巨头都如此重视自主研发--只有掌握了核心技术,才能牢牢的掌握住对于产品和市场的主动权。

  结盟AMD、华为靠实力 不只为《华夏2》
  5月,AMD与网域、华为在北京召开新闻发布会,宣布结为产业战略联盟,以《华夏2》为平台打造全新的三方立体合作模式,当时很纳闷:AMD和华为这两家蜚声海外的跨国公司为何会与网域这家还在一线网游厂商门外徘徊的深圳公司结盟呢?此次南行,解开了我心中这个谜团。 
  在来到网域之前,我对于这个公司的了解还只局限于他们在04年开发的《华夏Online》和现在正在力推的这款《华夏2》,没想到自己玩了多年的《中国游戏中心》也是他们开发的,还有几个团队正在同时开发数款大型网游和休闲网游,“我们计划在2-3年之内再推出几款风格不同、适合不同喜好和不同年龄阶段玩家的产品”,营销中心的陈总为我描述出了这样一个网域未来的“多元化游戏平台”,而问及为何不通过代理国外产品来加快这个平台的搭建步伐时,陈总则表示,如果有好的产品,也会考虑自主研发+运营+代理这样一个模式。
  在谈及与AMD、华为的合作时,陈总表示,AMD和华为都是两家十分专注于领先技术和优质服务的知名企业,他们选择合作伙伴,更为看重的是实力、潜力和行业专注度,而非一时的名气,“我们已经建设了一支在国内可以排进前三的研发团队,除了已经上线的两款大型网游,还有几支团队在同时开发几款不同类型的产品,搭建一个多元化的互动娱乐平台就是我们专注前进的目标”。
  据悉,此次三方结盟,不仅将为《华夏2》提供基于AMD64位双核皓龙处理器的电信标准服务平台,更将在网吧推广等多方面展开深层次合作,对于专注于各自行业的这三家公司来说,《华夏2》仅仅是个开始。

 严防外挂 拒绝掉线门
  “外挂”这个“小”程序曾毁掉无数的“大”网游,网域人同样清楚外挂对于产品生命的危害性,就象许多大企业都不惜重金建立研究室开发新技术一样,“防外挂小组”也成为了网域公司里一个极为特殊的部门--测试不同的外挂、研究外挂的功能、制定出各种防外挂的方案、将可能存在的漏洞一一补好... ...据说,这个小组是全公司“黑眼圈”最多的一个部门。
  除了严防外挂,网域也花费了大把的精力和资金在运营服务上,近两年接连发生的因为掉线、宕机等引发的网游诚信危机已让许多厂商开始重视这一问题,为了让《华夏2》不再受到这些问题的困扰,华为公司的数十名专家专门进驻网域,设计了一整套适合《华夏2》的解决和优化方案,用其中一位专家的话来说,“我们将让《华夏2》的玩家玩得顺心、开心,不闹心”。

 
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