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[激战]第二章发布会 发售方式决定
时间:2006-04-18 新闻来源:

  NCsoft的「激战第二章:派系」,于近期举行的发表会上宣布了在韩国的收费方式以及正式运营的时间表

  全新收费方式

  该公司宣布如果买进新资料片,就可以不用追加任何其他费用,而使用「版权收费」,再加上日本已经采用的「月度收费制」,整体的收费方式就有两种了。「版权收费」和第一章一样,需要4万9500韩元(约6100日元),而只要购入第一章或者第二章的任一一款,就可以使用六折的价钱购入另一款,也就是只需要再付2万9700韩元(约3660日元)就可以了。此外还有面向PC局域网用户的「Business License」也从开始的6万6千韩元(约8100日元)降低了25个百分点的价格,变成了4万9500韩元。

  「月度收费制」对于个人玩家为对象,每月征收9900韩元(约1200日元),向PC局域网的所有用户「All IP」收取9万9000韩元(约1万2200日元)。

  发售日期决定

  本作是属于全世界同时发售的,韩国市场于4月28日到5月23日进行了公开β测试,正式运营会在5月24日开始。

  NCsoft表示,第一章从开始发售的时候就出现了战略问题,所以本作需要慎重的进行一些改进。而在发表会上,负责韩国地区相关事务的总经理Cho Woo Joo更是表示「第一章确实有些败笔,没有能够准确的把握到韩国玩家的确切要求。虽然游戏在e-Sports的部分表现得不错,但是RPG的要素有些不足,这样一来,就有可能让很多玩家白白的流失」是这款游戏没有能够成为热点的原因。

  NCsoft带着希望能够补救第一章的问题点的想法,进行了本作在世界范围内唯一的公开β测试。大概会使用一两周的时间来玩家适应RPG部分,在第三个星期之后就会实装PvP要素,之后会慢慢的丰富游戏内容。

  下一版本情况

  在发布会结束之前, Cho Woo Joo氏还宣布了关于下一款新资料片的情况:全世界的[激战]的负责人们都汇集在西雅图,并且举行了会议。当时也表示,第一作和第二作间隔的时间太长了,以后必需要保持每6个月推出一作的频率,如果这个真的是事实,那么下一次的新资料片就会在11月中推出了。

 
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