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《征途》对外挂太狠
时间:2006-06-19 新闻来源:


  2006年4月18日,《征途》在官方网站登出“悬赏”公告,出资万元向玩家悬赏“菲菲外挂”线索。

  2006年5月10日,《征途》官网对外宣称:已协助上海警方破获“征途菲菲外挂案”,菲菲外挂团伙成员大部落网。

 
 
 
  网游运营商与外挂关系“暧昧”

  多数网游对外挂又爱又恨。爱的是外挂增加人气,打击外挂在线人数立刻大跌;恨的是外挂破坏既定的游戏规则。

  也有例外,现在出来个更狠的——《征途》,不但技术打击狠,还把人往监狱送。

  《征途》有自己的“小算盘”

  《征途》严打外挂,一反行业现状,引起业内关注。有业内人士在研究后表示:“这是《征途》自身特点所决定的,《征途》比其他的游戏更需要打击外挂。如果外挂是吸普通网游的血,那么对于《征途》,外挂就是在要《征途》的命。”

  《征途》的商业模式和产品特点决定了与外挂势不两立:

  一、永久免费

  一般网游靠时间收费,用外挂就会大大延长玩家每天消耗的时间,增加运营收益。但《征途》是永久免费,玩家一天玩24小时,也不用交一分钱,所以外挂对于《征途》的商业运营没有任何帮助。

  二、破坏增值服务

  《征途》最大的收益点:没时间有钱的玩家,可以购买“宝宝”,托管给朋友去练级。这样主人睡觉和上班时,不用开电脑,游戏中仍然有人帮他练级,这对白领阶级有极大的诱惑。虽然练级效率显著低于“亲自动手”,但给玩家带来极大的轻松感。而且价格也不贵:0.25元/小时。

  三、破坏万人国战

  《征途》开发团队最得意的是:一般网游的玩家只能和2000-3000人有见面机会,战争场面比较冷清,《征途》的核心技术能使20000-40000人见面,国家场面是前所未有的壮观。如果外挂横行,20000人中大多数是挂机的“机器人”,“机器人”是不参加国战的,《征途》的优势不能充分体现,这也是《征途》不愿看到的。

  在网游运营商普遍与外挂关系“暧昧”时,《征途》却一反行业现状,对外挂进行了毫不留情的打击,不禁让人感叹《征途》对付外挂太过“狠毒”。但从史玉柱所说的“《征途》宣传不靠广告靠口碑”能够看出,走永久免费、口碑宣传之路的《征途》,天生就是与外挂誓不两立的游戏,《征途》如此“狠毒”也就不足为怪。

 
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