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《完美世界》领土战争开幕
时间:2006-06-21 新闻来源:

    国产3D奇幻创世网游《完美世界》,自3月8日开放领土战争以来,在玩家间引爆豪雄之战,让所有的玩家都能有机会与自己的朋友一起成就霸业,指点江山。群雄争霸的年代已经来临,逐鹿中原,问鼎天下不再是虚幻的梦想!

    领土战争系统自正式开放以来,得到了广大玩家的热烈支持,每周都有经典的攻防战争上演,每周都有各路豪强为自己的霸业之梦奋战。为了让广大玩家更好的享受到领土战争系统的魅力,体验3D创世网游的热血与激情,在对领土战争系统深入总结之后,新的领土战争规则即将出炉。

  新的领土战争规则将会做以下改动:

    1、增加领土战宣战资金返还数量的规则

    在新规则下,领土战宣战费用的返还将与宣战帮派当前活跃人数的数量和等级有明显的关联。也就是说,当帮派占领的领土被进攻时,领土战获胜者得到的宣战费返还量将会有一个上限,超出这个上限的部分将被系统没收。这个上限根据宣战帮派宣战前的活跃人员的数量和等级(宣战前一周内上过线的人员才算是活跃人员)计算。宣战帮派活跃人员数量越多,等级越高,宣战资金的返还上限也就越高。

    增加此规则的主要目的是限制当前部分帮派为保护自己的领土,通过影子帮派变相抬高宣战资金的数量,妨碍领土战争所要求的公平性。(进攻无人领土不受此规则限制)

    2、调整领土战争城战编排时间的规则

    领土战争城战编排时间规则调整后,系统会尽量把一个帮会所有的领土防守战以3场战斗为一个单位编排在同一个时段,也就是说如果一个帮派占领的领土在一周内被多个帮派同时进攻,则这些进攻的战争会被3场3场地安排在一起。

    规则如此调整,主要用以增加拥有大量领土的大帮派防守的难度,提高领土战的激烈程度和策略性。让所有玩家都有机会能够参与到乐趣盎然的领土战中来,从规则上避免领土寡头的出现。

    烽火连天,金戈铁马,枪戟如林,箭矢似雨。假如让我们评述张艺谋大作----“英雄”中最经典的片段,也许大部分人都会想起那气势磅礴的攻城战。是的,仅仅是一场惊心动魄的攻城战便让我们感到如此的震撼,多少人希望成为那场战役中骁勇善战的一员。

    《完美世界》领土战的规则经过火一般热烈的实战锻造后,在热心玩家的参与下,再次进行了一次全面的调整,可以想见,未来的领土战势必更加火爆热烈,已经夺得大量领土的强大帮派为保住自己的领土,将进行残酷的取舍,才能继续保持强大;而相对弱小的帮派则可以更加放心大胆的投入到领土战中去,为打下自己的一片天地而努力。

 
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