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星战前夜.EVE
时间:2006-07-10 新闻来源:

  EVE公测以来,有部分玩家反映,偶尔会遇到服务器登录不上或星门的排队时间过长的现象。而之前关于这些问题,CCP方面已经向中国玩家进行了解释,出现这些问题的主要原因是新手村及新手村周边人数集中造成部分地图服务器负载沉重而导致地图服务器死机所造成的。目前,对于这些玩家所遇到的问题,CCP已经和《星战前夜.EVE》中国运营团队合作,采取了一系列的有效措施,将服务器的容量整整扩充了一倍,也减少了之前所发生的一些问题再度发生的可能。
  
   目前,CCP和《星战前夜.EVE》中国运营团队,已经在原有的已经多次创造单服务器可承载在线游戏人数世界记录的服务器的基础上,又增加了多台IBM刀片式游戏服务器到游戏群组中,使得目前的单个服务器的容量已经扩充了一倍。另外,《星战前夜.EVE》中国运营团队还将部分市场等服务的提供转移到新增的服务器中,为地图服务器提供更多的资源。
  
  从实际情况来看,以上的举措也取得很大的成效,目前大部分玩家不仅可以比较顺畅地登录到《星战前夜.EVE》游戏当中,而且也不会出现拥堵现象。对于这种喜人的成效,《星战前夜.EVE》中国运营团队也相当欣慰,《星战前夜.EVE》中国运营团队的一位负责人表示:“自从引入EVE之初,我们就定下了服务于玩家的游戏宗旨。现在看来,尽管之前由于某些‘有中国特色的问题’为玩家制造了一些麻烦以外,但是从我们最近的一系列举措来看,我们为玩家服务的宗旨一直都没有变过。”
  
  而对于那些《星战前夜.EVE》的资深玩家来说,《星战前夜.EVE》中国运营团队此次公布的这个扩容消息也为他们注射了一支强心剂,让使他们放心地将更多的心力投入到EVE的太空冒险之中。
 

  

  

 
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