| 《功夫OL》玩家火暴如潮 |
| 时间:2006-07-18 新闻来源: |
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对于所有支持中国原创武侠精品的玩家来说,《功夫online》第一次功能性内测时间未免太短了些。游戏丰富的内容和底蕴在短短的15天测试中根本不能够让玩家尽兴,不少人刚刚食髓知味,却已经嘎然而止,令不少玩家颇有些遗憾。 《功夫online》第一次功能性内测中,游戏已经开放了所有的角色类型(九种兵器,对应不同的属性)、大部分的功夫和一些主要的江湖技能。另外,玩家较为关注的采集和锻造等生活技能也已开放,再加上数量众多的地牢和任务,许多玩家面对内容丰富的测试反而有些不知所措,不知道玩什么更好。 虽然第一次功能性内测已经圆满完成了相应的测试项目,但腾仁信息表示不会让玩家等待太久。下一阶段的测试将于8月正式展开,并且在一测的基础上开放更多的内容,包括全新的新手村、更多任务和江湖技能,同时也将在一测基础上开放新的地图等。 另外,为了避免一测中因游戏内容过于庞大,反而令玩家无所适从的情况出现,腾仁信息建议玩家多关注官方站点对于《功夫online》游戏相关内容的介绍,根据自己的个人喜好来选择游戏中的玩点,以保证二测时可以顺畅地体验这款“最中国”的武侠网游创世纪之作! |
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