《吸血鬼故事》(Vampire Story)是一款结合了RPG和冒险类游戏的新形态作品,玩家扮演生存于死亡世界的冒险家Bernard,调查令吸血鬼也赶到恐怖的谋杀案。 游戏一开场是一个神秘的谋杀案,这个发生在破旧的造船所码头的谋杀案似乎没有任何动机。即便是吸血鬼似乎也对这一犯罪现场避而远之。随着Bernard的调查逐渐深入,事件将会越来越恐怖。
《吸血鬼故事》由Mayhem制作室的原创游戏引擎制作,这款引擎开发至今已经有5年时间。该引擎支持很多最新的视觉效果,与当今顶尖游戏引擎相比毫不逊色。该引擎对于气氛的营造非常出色,将会提供给玩家毛骨悚然的游戏体验。这款《吸血鬼故事》是Mayhem制作室成立九年来最大的游戏项目,有着出色的技术,杰出的环境氛围以及有趣的游戏性。“过去我们在RPG类型上积累了丰富的经验,我们的《Neverend》取得了商业上的成功。这让我们可以继续学习并提高在游戏概念设计上的能力。”Mayhem首席执行官Tomas Bencik说。目前本作的游戏操作系统仍在继续设计中,最终版本将会提供两套操作系统,一个是经典的家用机式系统,还有一个是专门针对PC的鼠标键盘式操作。本作将于2006年第四季度和2007年第一季度间发售。 |