
游戏开发商Zuxxez Entertainment公司上周末宣布,将推迟奇幻Act游戏——《两个世界(Two Worlds)》的发售时间至2006年第四季度。
开发团队技术指导Miroslaw Dymek,在接受媒体采访时表示,作为公司历史上具有里程碑意义的一款游戏,他们希望通过提高《两个世界》的游戏品质,使玩家能够体验到更加完美的冒险乐趣。
此外,开发商首席执行官Alexandra Constandache也表示,《两个世界》对于公司的意义非常重大。因此他们不能够因游戏发售时间而在游戏品质方面做出让步。他透露,在获得的这段时间中,开发团队将对《两个世界》的图像效果和游戏性作进一步的调整。 |