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《凯撒大帝4》城市建设经营画面
时间:2006-09-11 新闻来源:

 经过七年的漫长等待,罗马城市建设游戏《凯撒大帝》系列终于迎来了第四代,Tilted Mill正在开发中的《凯撒大帝4》(Caesar IV)将于2006年第四季度上市。

  《凯撒大帝4》中,玩家仍旧要管理罗马城的建设,从经济建设到政治建设,从帝国中心罗马到边远的西班牙、英国和埃及。《凯撒大帝4》具有更加细节化的城市和更加智能化的市民,同时重新设计了战斗系统。不管怎样,4代最大的革新应该说是由原来的伪3D升级为完全3D化的图像。

  《凯撒大帝》系列拥有悠久的历史,是城市建设游戏的祖师,第一代是由Impressions Games开发的,1993年上市,随后工作室卖给了雪乐山,雪乐山本身又被维望迪收购。第三代也由Impressions Games开发,但是Impressions Games于去年倒闭。Impressions Games的成员来到马萨诸塞州成立了Tilted Mill,开始了《凯撒大帝4》的开发工作。

超过100种的建筑、斜角路面、还有一整套装饰物。
超过30种资源可交易和使用。
超过90分钟的音乐,由知名作曲家基恩?雷加创作。
一个可以帮助你过关以及反馈全图活动和问题的顾问。
超过75种独特的人物,谁去、谁要什么东西、与周围环境互动,选择一个人就会告诉你他们对你城市的看法。
无限延展且丰富的3D环境与配套音效。

在多种模式下有超过100小时的游戏时间:
生涯模式(战役)哪里可以让你向成为恺撒而奋斗。
单独的挑战关卡。
沙盘战斗,看谁能在自己占的底盘上盖东西。
罗马和外国省份的帝国主义商贸及外交。
对抗。

其他各个方面可能主要以保留经典模式为主。

 
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