以下全为出货量,不过对于这些老游戏来说,出货量和销量也差不多了。
暴雪:(数据来源于VU白皮书)
《魔兽世界》:800万

《星际争霸》:950万

《暗黑1》:250万

《暗黑2》(含毁灭之王):1450万

《魔兽争霸系列》:1900万(魔兽1,魔兽2及资料篇,魔兽3及资料篇)

微软:(数据来源于官方网站)
《帝国时代全系列》:超过1000万(2004年宣布的,不含帝国3)

《模拟飞行全系列》:超过2000万(1999年宣布的,不含后续作品)

BIOWARE:(数据来源于官方网站)
《博得之门》:250万

《博得之门2》:250万

《无冬之夜》(含两部资料篇):300万

《旧共和国武士系列》:500万(含XBOX版本)

BETHESDA:(数据来源于VG CHART及官方网站)
《上古卷轴3》:480万(含XBOX的60万)

《上古卷轴4》:190万(含360销量)

ID SOFTWARE:
《DOOM》:3000万 实质上这个不算销量,而是以共享软件的形式卖的(先免费提供第一章,后面的关卡收费),记得95年微软为了推广window3.2是捆绑DOOM的,盖茨还扮成DOOM的角色手拿霰弹枪……

EA:

《模拟人生1》:截止到2004年,主光盘销量1600万,8部资料篇共3600万。
《模拟人生2》:1600万,主光盘+前4部资料篇,2006年上半年官方网站宣布的。
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