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DX10性能不济《生化冲击》宣布跳票(图)
时间:2007-03-06 新闻来源:

  2K Games官网社区管理员Elizabeth Tobey放出消息称,DirectX 10 FPS大作《生化冲击》(BioShock)将推迟到8月底上市,比原定计划晚了两个月,同时公布了游戏的最新画面。

  2K Games没有解释跳票理由,不过看来DX10游戏的开头相当不顺利:Windows Vista一再推迟,直到今年初才开始零售,自家的《模拟飞行X》也不知道什么时候才能支持DX10;首款DX10游戏《Crysis》没能随Vista首发;《地狱门:伦敦》也要拖到年中。

  科幻恐怖射击游戏《BioShock》由Irrational Games采用Epic的“Unreal Engine 3.0”引擎开发,支持DirectX 10,原计划今年6月份的某个时候推出,登陆PC和Xbox 360,被看作是《System Shock》的“精髓续作”。

  本作采用了虚幻3引擎开发,Irrational对该引擎进行了深入的修改,使用了水体测积、HDR大规模光照等效果,画面非常出色。物理效果也十分逼真,漂浮在水面上的尸体会因为不同的质量而有不同的表现。

 
 

 
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