游戏开发者大会的组织者Jamil Moledina日前透露,很多游戏制作室正在中止PS3游戏项目的开发,原因是该主机的游戏开发难度极高。Moledina说:“这是一部开发起来相当困难的主机,因为它有着非常独特的多核处理器。很多开发商在这一方面都没有经验,对其图形处理器RSX也不大了解。”
“我知道的很多开发商目前都在观望,他们把更多的精力放在掌机上了。他们开发NDS和PSP的游戏,因为这两个平台比较容易移植目前家用机的游戏。开发商将资源投入到这样的次世代主机中一直是十分艰难的,因为这些游戏需要耗费的成本、资源和时间太多了。”
不过Moledina同时表示,随着索尼方面提供的技术支持的深入,第三方的态度将会转变。“现在索尼的大多数努力都放在让第一方了解如何为PS3开发游戏。当这些第一方游戏开发完成后,技术信息的共享将会更加全面。”
“我真正想玩的游戏都还没有发售,例如《天剑》、《龙穴》、《机车风暴》等,这让我想起了当年的PS2的首发,但十分优秀的游戏还是有很多的。我还试过Playstation Store,它看起来也很棒,我想它会发展的很顺利。我对该主机的前景还是十分看好的。”
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