微软斥巨资打造的《战争机器》日前销量突破380万,马上就要逼近400万销量大关,是Xbox发布以来仅次于《光环》系列的销量亚军。照此势头发展下去,接近甚至超过初代《光环》累计的650万销量还是十分有希望的。
Xbox360现在拥有13部百万销量的游戏,其它12部作品分别是(VG CHART统计):

以上表分析来看,这些FPS大作销量几乎都是集中在欧美地区,在日本的情况只能用惨不忍睹来形容,当然其中也有X360普及量以及游戏类型的关系,只能说FPS对宅男和怪叔叔实在是没有吸引力。
另外,微软日前还发布消息说Live用户数已达600万,比预计的夏季提前3个月完成目标,并且还取得如下成就:
——Xbox 360销量达到1000万台,销售地域遍及37个国家
——Xbox 360在北美市场的软硬比达4.6,附件销量达2.9:1
——自Xbox Live在2002年11月创立以来,玩家在它上面消磨了23亿小时(折合26万年),其中《光环2》独领风骚达到7.1亿小时。
——每个金会员的好友列表平均有22名好友
——Xbox Live每天要传送200万条文字或语音信息
——GamerScore总计达75亿,获得3亿项成就
——XBL Arcade下载量达2500万,最受欢迎的游戏有:Street Fighter II' Hyper Fighting、Bankshot Billiards、Marble Blast Ultra、UNO、DOOM等。
Xbox Live是微软在主机大战中唯一获得绝对优势的领域,其它对手很难效仿。
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