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E3报道之[星际火狐DS]体验记!
时间:2006-05-12 新闻来源:

  在E3 2006现场任天堂公司展区展出了《星际火狐》系列的最新作《星际火狐DS》的试玩。在游戏刚开始最初的菜单中,有练习、简单、普通和困难四个难度选项,但实际可以试玩的只有“联系”。从超任时代接触此系列的玩家可能对其独特的操作方法有些不习惯,必须要一段时间方能适应。

  


  首先大家可能会习惯性的认为所有机体操作都要使用十字键来操纵,但不要忘了这是NDS游戏,机体的基本操作全部都是由触摸屏来实现的,至于发射子弹,在NDS的A、B、X、Y、L、R的6个按键中无论按哪个都能发射子弹,所以无论是用左手还是右手来使用触摸笔,都可以很方便的使用R键或L键来发射子弹。

  


  在实际游戏中基本由上屏幕表现机体,视点也固定为机体尾部的追尾视点,游戏中还保留了当收到命令后会出现角色对话特写演出的设定。在画面表现力上,虽然NDS的机能并不太高,但还是能够很好的把广大宇宙空间战斗的感觉表现了出来。游戏中下屏幕显示的是雷达画面,自己的位置和敌机的位置在屏幕上能够一目了然。整体来看,本作很好的发挥了NDS双屏幕的特色来进行游戏。

  


  另外,在操纵上,使用触摸笔在屏幕上连点2次机体便会加速,而在屏幕上画圈的话机体也会跟着旋转。在此推荐玩家使用左手持笔,右手拿着NDS机身这种玩法,这样比较利于操纵。



  在“练习”中试玩3关后试玩版就结束了,由于采用了新的操作方法,《星际火狐DS》给人以脱胎换骨的感觉。目前本作的发售价格和日期都未定,请看今后的相关续报。更多详细报道,请关注本频道E3专题报道:点击进入2006 E3大展专题
 
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